Gry komputerowe to coraz ważniejsza część polskiej gospodarki. Rząd chce pomóc

Ten tekst przeczytasz w 1 minutę
27 września 2012, 08:00
Produkcja gier wideo to coraz ważniejsza część polskiej gospodarki. Może liczyć na wsparcie władz - donosi "Rzeczpospolita".

Utrudniony dostęp do finansowania, złe prawo oraz słabe wsparcie ze strony instytucji państwowych to - zdaniem przedstawicieli firm produkujących gry komputerowe - główne bariery hamujące rozwój tej branży w Polsce.

"W Polsce, z powodu regulacji prawnych, twórcy nie mogą korzystać z bardzo popularnego na świecie źródła finansowania, jakim jest finansowanie społecznościowe, tzw. crowd funding" - wylicza Wojciech Ozimek, prezes one2tribe.

Polski rząd chce, żeby produkcja gier komputerowych odgrywała coraz większą rolę w gospodarce. "Wytwórcy gier przetwarzają fantazje i marzenia na prawdziwe pieniądze. Dlatego zostali wprowadzeni na listę branż, które mają być silną stroną naszej gospodarki" - mówi Waldemar Pawlak, wicepremier i minister gospodarki.

Krajowy rynek gier komputerowych w bieżącym roku, według prognoz, powiększy się o 61 proc. do 1,12 mld zł. Ma jednak wciąż ledwie 0,45-proc. udział w światowym rynku gier.

Copyright
Materiał chroniony prawem autorskim - wszelkie prawa zastrzeżone. Dalsze rozpowszechnianie artykułu za zgodą wydawcy INFOR PL S.A. Kup licencję
Źródło: PAP
Tematy: technologie
Zapisz się na newsletter
Zapraszamy na newsletter Forsal.pl zawierający najważniejsze i najciekawsze informacje ze świata gospodarki, finansów i bezpieczeństwa.

Zapisując się na newsletter wyrażasz zgodę na otrzymywanie treści reklam również podmiotów trzecich

Administratorem danych osobowych jest INFOR PL S.A. Dane są przetwarzane w celu wysyłki newslettera. Po więcej informacji kliknij tutaj