Miliardy na stole, ogromne przychody. Oto największe przejęcia w branży gier wideo

Ten tekst przeczytasz w 1 minutę
13 grudnia 2022, 05:25
Największe przejęcia firm z branży gier wideo
<p>Największe przejęcia firm z branży gier wideo</p>/statista.com
Przejęcie w tym roku Activision Blizzard King przez Microsoft było jak dotąd zdecydowanie największym w historii branży gier wideo – pisze Statista.

Wartość transakcji to prawie 70 mld dol. Podium zamykają tegoroczny zakup Zyngi przez Take-Two Interactive za 12,7 mld dol. oraz Supercell (w tym przypadku chodzi o pakiet 81,4 proc. akcji firmy) przez Tencent w 2016 roku.

Z doniesień medialnych wynika, że tylko w przypadku 17 firm z branży gier wideo wartość fuzji lub przejęcia przekroczyła 1 mld dol. Nie jest przypadkiem, że te lukratywne umowy często dotyczą twórców gier mobilnych takich jak Zynga, wspomniane Supercell, King czy Moonton. Przychody rynku gier mobilnych w 2020 roku zostały oszacowane na 94 mld dol., co stanowi około 70 proc. przychodów całej branży.

Copyright
Materiał chroniony prawem autorskim - wszelkie prawa zastrzeżone. Dalsze rozpowszechnianie artykułu za zgodą wydawcy INFOR PL S.A. Kup licencję
Źródło: Statista.com
Zapisz się na newsletter
Zapraszamy na newsletter Forsal.pl zawierający najważniejsze i najciekawsze informacje ze świata gospodarki, finansów i bezpieczeństwa.

Zapisując się na newsletter wyrażasz zgodę na otrzymywanie treści reklam również podmiotów trzecich

Administratorem danych osobowych jest INFOR PL S.A. Dane są przetwarzane w celu wysyłki newslettera. Po więcej informacji kliknij tutaj