Zysk netto Vivid Games spadł do 0,13 mln zł w I kw. 2016 r.

Ten tekst przeczytasz w 1 minutę
11 maja 2016, 09:37
Vivid Games odnotowało 0,13 mln zł skonsolidowanego zysku netto w I kw. 2016 r. wobec 0,72 mln zł zysku rok wcześniej, podała spółka w raporcie.





Zysk operacyjny wyniósł 0,6 mln zł wobec 0,93 mln zł zysku rok wcześniej.

Wynik EBITDA za I kwartał 2016 roku ukształtował się na poziomie 1,8 mln zł, a osiągnięta marża EBITDA wyniosła 56%, podał zarząd w liście do akcjonariuszy.

Skonsolidowane przychody ze sprzedaży sięgnęły 6,63 mln zł w I kw. 2016 r. wobec 4,92 mln zł rok wcześniej.

W ujęciu jednostkowym strata netto w I kw. 2016 r. wyniosła 1,7 mln zł wobec 0,75 mln zł zysku rok wcześniej.

W raportowanym okresie marka "Real Boxing" trafiła do 4,5 mln graczy, realizując 3,1 mln zł przychodu, podał też zarząd w liście.

Vivid Games S.A. działa na rynku gier od 2006 r. Spółka zajmuje się produkcją gier na smartfony i konsole przenośne. Dotychczas najważniejszym tytułem w dorobku firmy jest światowy hit "Real Boxing". W czerwcu 2012 r. Vivid Games zadebiutował na rynku NewConnect.

(ISBnews)

Copyright
Materiał chroniony prawem autorskim - wszelkie prawa zastrzeżone. Dalsze rozpowszechnianie artykułu za zgodą wydawcy INFOR PL S.A. Kup licencję
Źródło: ISBnews
Zapisz się na newsletter
Zapraszamy na newsletter Forsal.pl zawierający najważniejsze i najciekawsze informacje ze świata gospodarki, finansów i bezpieczeństwa.

Zapisując się na newsletter wyrażasz zgodę na otrzymywanie treści reklam również podmiotów trzecich

Administratorem danych osobowych jest INFOR PL S.A. Dane są przetwarzane w celu wysyłki newslettera. Po więcej informacji kliknij tutaj