Vivid Games spodziewa się 0,32 mln zł straty netto za styczeń-luty 2021 r.

Ten tekst przeczytasz w 1 minutę
11 marca 2021, 08:25
Vivid Games spodziewa się wyniku netto na poziomie -0,32 mln zł zarówno w lutym br., jak i narastająco w okresie styczeń-luty 2021 r., podała spółka, prezentując szacunkowe wstępne dane.

"Przychody ze sprzedaży za luty 2021 roku spodziewane są na poziomie 1,65 mln zł.

Narastająco przychody za 2 pierwsze miesiące roku to 3,45 mln zł.

Wynik netto za luty 2021 roku spodziewany jest na poziomie -0,32 mln zł.

Narastająco wynik netto za okres styczeń-luty 2021 to -0,32 mln zł" - czytamy w komunikacie.

Ostateczna informacja o wyniku oraz przychodach ze sprzedaży uwzględniająca dane za wskazany okres zostanie zamieszczona w raporcie za I kwartał 2021, który zostanie opublikowany 28 maja 2021 r., podano także.

Vivid Games działa na rynku gier od 2006 r. Spółka zajmuje się produkcją gier na smartfony i konsole przenośne. Dotychczas najważniejszym tytułem w dorobku firmy jest światowy hit "Real Boxing". Vivid Games zadebiutował w 2016 r. na rynku głównym GPW, przenosząc notowania z NewConnect.

(ISBnews)

Copyright
Materiał chroniony prawem autorskim - wszelkie prawa zastrzeżone. Dalsze rozpowszechnianie artykułu za zgodą wydawcy INFOR PL S.A. Kup licencję
Źródło: ISBnews
Zapisz się na newsletter
Zapraszamy na newsletter Forsal.pl zawierający najważniejsze i najciekawsze informacje ze świata gospodarki, finansów i bezpieczeństwa.

Zapisując się na newsletter wyrażasz zgodę na otrzymywanie treści reklam również podmiotów trzecich

Administratorem danych osobowych jest INFOR PL S.A. Dane są przetwarzane w celu wysyłki newslettera. Po więcej informacji kliknij tutaj