Strata operacyjna wyniosła 1,8 mln zł wobec 0,74 mln zł straty rok wcześniej.
Przychody ze sprzedaży sięgnęły 3,76 mln zł w I poł. 2023 r. wobec 4,43 mln zł rok wcześniej.
"W pierwszym półroczu 2023 r. gry spółki zostały pobrane 40,6 mln razy wobec 22,9 mln w pierwszym i 36,0 mln w drugim półroczu 2022 r. W przeważającej większości były to tytuły dedykowane urządzeniom mobilnym, z czego: 'Moto Rider GO': 14,7 mln pobrań, 'Top Speed': 7,6 mln pobrań, 'Bike Clash': 4 mln pobrań, 'Top Speed 2': 3,3 mln pobrań, pozostałe: 10,9 mln pobrań" - czytamy w sprawozdaniu zarządu.
T-Bull to polskie przedsiębiorstwo zajmujące się produkcją i dystrybucją gier mobilnych. Specjalizuje się w tworzeniu gier mobilnych opartych na modelu płatności Free-to-Play (F2P). W 2018 r. spółka zadebiutowała na głównym rynku GPW.
(ISBnews)
W mediach pracuje od ćwierćwiecza. Absolwent Politechniki Warszawskiej. Pierwsze kroki w zawodzie stawiał w Agencji Informacyjnej Boss. Później były dzienniki ekonomiczne, Nowa Europa, Prawo i Gospodarka i Puls Biznesu. Z Inforem związany od 2008 r. Redaktor i wydawca strony głównej redakcji Grupy Infor (Forsal.pl, Dziennik.pl, GazetaPrawna.pl, Infor.pl, ZdrowieGO.pl). Zajmuje się tematyką motoryzacji, transportu, budownictwa, surowców, makroekonomii, a także technologii, demografii, pracy oraz polityki i bezpieczeństwa.
