11 bit studios: 'BeatCop' ma potencjał przychodowy zbliżony do 'Anomaly WarZone'

Ten tekst przeczytasz w 1 minutę
31 marca 2017, 12:27
11 bit studios: 'BeatCop' ma potencjał przychodowy zbliżony do 'Anomaly WarZone'



Warszawa, 31.03.2017 (ISBnews) - 11 bit studios ocenia, że pierwszy projekt wydawniczy - "BeatCop" - ma potencjał przychodowy zbliżony do wcześniejszego własnego tytułu spółki "Anomaly WarZone", poinformował prezes Grzegorz Miechowski.

"Oceniamy, że 'BeatCop' może wygenerować przychody zbliżone do 'Anomaly WarZone'. Nie powinniśmy mieć problemu z tym, żeby ta gra była dochodowa" - powiedział Miechowski podczas konferencji prasowej.

Dodał, że cały cykl życia "Anomaly WarZone" wygenerował ok. 6 mln zł. Według jego słów, pesymistycznie można szacować osiągnięcie przez tytuł kilkudziesięciu procent marży, a optymistycznie - ponad 100% marży. Zaangażowanie 11 bit studios w tytuł nie przekroczyło 1 mln zł.

11 bit studios to producent gier na platformy stacjonarne i mobilne. Spółka przeniosła się z NewConnect na rynek główny GPW w grudniu 2015 r.

(ISBnews)

Copyright
Materiał chroniony prawem autorskim - wszelkie prawa zastrzeżone. Dalsze rozpowszechnianie artykułu za zgodą wydawcy INFOR PL S.A. Kup licencję
Źródło: ISBnews
Zapisz się na newsletter
Zapraszamy na newsletter Forsal.pl zawierający najważniejsze i najciekawsze informacje ze świata gospodarki, finansów i bezpieczeństwa.

Zapisując się na newsletter wyrażasz zgodę na otrzymywanie treści reklam również podmiotów trzecich

Administratorem danych osobowych jest INFOR PL S.A. Dane są przetwarzane w celu wysyłki newslettera. Po więcej informacji kliknij tutaj