Forsal logo

Łączne przychody Grupy BoomBit wzrosły o 8,1 proc mdm do 20,2 mln zł w marcu

Ten tekst przeczytasz w 2 minuty
8 kwietnia 2024, 12:06
giełda
Łączne przychody Grupy BoomBit wzrosły o 8,1 proc mdm do 20,2 mln zł w marcu/fot. materiały prasowe
Przychody z gier Grupy BoomBit wyniosły 20,16 mln zł w marcu br., co oznacza wzrost o 8,1% m/m, podała spółka. Łączna liczba pobrań gier grupy wyniosła 19,3 mln.

"W marcu 2024 r. Grupa BoomBit miała 20,2 mln zł (8,1%) przychodów ze sprzedaży, w tym 19,8 mln zł z gier mobilnych i 0,4 mln zł z projektów blockchain" - czytamy w komunikacie.

Wydatki na user acquisition zwiększyły się do 11,62 mln zł (+20,5%), a koszty prowizji platform wzrosły do 1,53 mln zł (+18,3%), podała spółka.

"Grupa miała w marcu 19,3 mln pobrań i 7 mln zł (-9%) przychodów pomniejszonych o UA i prowizje platform. Bez uwzględniania przychodów z projektów blockchain wynik ten wyniósł 6,6 mln zł (-8,3%)" - czytamy dalej.

"Marzec pod względem przychodów był lepszy od poprzedniego miesiąca przy jednoczesnym dużym wzroście wydatków na user acquisition, głównie w grach Mid-Core. Wyższe wydatki marketingowe przeznaczyliśmy zarówno na promocję nowych, jak i sprawdzonych już gier. Przykładem jest dobrze znany 'Falling Art Ragdoll Simulator', który w marcu zarobił ponad 60% więcej niż w lutym. Sekretem były w tym przypadku interaktywne reklamy tzw. playable ads, dzięki którym zainteresowanie grą wzrosło do wcześniej niespotykanego poziomu. W szczytowym okresie osiągnęła piąte miejsce na liście bestsellerów w USA w kategorii 'All Games' na iOS" - skomentował prezes Marcin Olejarz, cytowany w komunikacie.

Dodał, że spółka pracuje nad kilkoma nowymi tytułami.

"Na przełomie marca i kwietnia zadebiutowała gra 'Bowling Club', na której dobre wyniki liczymy już w kwietniu" - wskazał prezes.

W marcu 2024 r. najlepiej zarabiającymi tytułami były "Hunt Royale" (3,4 mln zł przychodów), "Darts Club" (2,5 mln zł), oraz "Falling Art Ragdoll Simulator" (1,8 mln zł).

BoomBit to producent i wydawca gier mobilnych. Działa na rynku globalnym, produkując gry w formule free-to-play na platformy iOS oraz Android, a także gry na platformę Nintendo Switch. Spółka jest notowana na rynku głównym GPW od maja 2019 r.

(ISBnews)

Copyright
Materiał chroniony prawem autorskim - wszelkie prawa zastrzeżone. Dalsze rozpowszechnianie artykułu za zgodą wydawcy INFOR PL S.A. Kup licencję
Źródło: ISBnews
Tomasz Lipczyński
oprac. Tomasz Lipczyński

W mediach pracuje od ćwierćwiecza. Absolwent Politechniki Warszawskiej. Pierwsze kroki w zawodzie stawiał w Agencji Informacyjnej Boss. Później były dzienniki ekonomiczne, Nowa Europa, Prawo i Gospodarka i Puls Biznesu. Z Inforem związany od 2008 r. Redaktor i wydawca strony głównej redakcji Grupy Infor (Forsal.pl, Dziennik.pl, GazetaPrawna.pl, Infor.pl, ZdrowieGO.pl). Zajmuje się tematyką motoryzacji, transportu, budownictwa, surowców, makroekonomii, a także technologii, demografii, pracy oraz polityki i bezpieczeństwa.

Zobacz wszystkie artykuły tego autoraBudowa S11 coraz bliżej ukończenia. Kolejny odcinek ma już wykonawcę »
Zapisz się na newsletter
Zapisz się na newsletter Forsal.pl „Finanse osobiste” i otrzymuj najważniejsze informacje finansowe, które mogą wpłynąć na Twoje finanse osobiste.

Zapisując się na newsletter wyrażasz zgodę na otrzymywanie treści reklam również podmiotów trzecich

Administratorem danych osobowych jest INFOR PL S.A. Dane są przetwarzane w celu wysyłki newslettera. Po więcej informacji kliknij tutaj