Forsal logo

Miliard dolarów w jeden dzień i 1,5 miliona urlopów. Efekt premiery GTA 6 na gospodarkę będzie znaczący

Ten tekst przeczytasz w 4 minuty
13 minut temu
GTA 6
Miliard dolarów w jeden dzień i 1,5 miliona urlopów. Efekt premiery GTA 6 na gospodarkę będzie znaczący/Materiały prasowe
Jakkolwiek irracjonalnie by to nie brzmiało, tak zaplanowana na 19 listopada 2026 roku premiera gry GTA 6 to jedno z największych wydarzeń rozrywkowo-kulturalnych aktualnej dekady. Tytuł ten może zarobić nawet miliard dolarów w ciągu jednego dnia. Hollywood może o takich wynikach jedynie pomarzyć.

Gra, która może zarobić miliardy dolarów

Według prognoz Take-Two Interactive, a więc firmy wydającej GTA 6, w kwartale od października do grudnia 2026 roku przychody firmy mają osiągnąć pułap 3,5 miliardów dolarów. To więcej, niż najbardziej kasowy film w historii, „Avengers: Endgame”, który zarobił w kinach na całym świecie przez siedem lat 2,925 mld dolarów.

Choć prognoza obejmuje wszystkie gry firmy, to nie ma co ukrywać, że głównym motorem jest GTA 6. O skali zainteresowania tą produkcją świadczyć może także fakt, że na tydzień przed premierą, mogła się ona pochwalić 11 milionami zamówień przedpremierowych. Według szacunków firmy analitycznych tylko jednego dnia złożono ponad milion takich zamówień.

Samo Take-Two nie podaje własnych liczb, ale szef firmy Strauss Zelnick mówi o przedsprzedaży na „bezprecedensowym poziomie”.

Analitycy obserwujący biznesową stronę branży growej idą jednak dalej. Według szacunków, które przytoczył Bloomberg, gra w pierwsze cztery miesiące wygeneruje dochód na poziomie 3 miliardów dolarów. Do kwietnia 2027 gra miałby rozejść się w nakładzie 35 milionów sztuk i 40 milionów do końca przyszłego roku. To wszystko miałoby zostać osiągnięte przy budżecie produkcyjnym na poziomie od 1 do 1,5 miliarda dolarów.

Efekt domina

Liczby, które może wygenerować Take-Two, są imponujące, ale trzeba też wiedzieć, że nie będzie to jedyny beneficjent premiery GTA 6. Sony oraz Microsoft, a więc producenci konsol także na tej premierze zarobią. Z jednej ze względu na większe zainteresowanie samymi konsolami, na których tytuł ten zadebiutuje, a z drugiej na prowizję, którą pobierają w swoich cyfrowych sklepach. Standardowo jest to 30% netto od każdej sprzedanej sztuki.

Co dość ciekawe, grze towarzyszy także ogromny marketing, którego branża rozrywkowa od dawna nie widziała. W Miami odbędzie się festiwal gry, a koszykarze Miami Heat zagrają w strojach inspirowanych Vice City, czyli fikcyjnego miasta, w którym rozgrywać się będzie historia tego tytułu. W Niemczech Lidl sprzedawał pudełkową wersję w swoim sklepie internetowym, a nakład rozszedł się niemal od razu.

Marketing tej gry widoczny jest także bezpośrednio na ulicach Polskich miast. Z jednej strony na ulicach Warszawy dało się zobaczyć banery promujące ten tytuł, a od 12 listopada plakaty da się dostrzec także na przystankach w Gdańsku czy Krakowie.

YouTube 19 listopada od 5:00 czasu polskiego nadaje 24-godzinną transmisję z udziałem 30 twórców, którzy będą transmitować swoje rozgrywki. Na tej premierze dorobić się mogą także inni twórcy, nie tylko na YouTube. Zainteresowanie wśród odbiorców jest tak duże, że nawet mniejsi twórcy, którzy będą udostępniać swoją rozgrywkę na platformach takich jak Twitch, także mogą liczyć na spory ruch.

Wolne z powodu premiery GTA 6 - premiera, która może wygenerować straty

Ogromne zainteresowanie tym tytułem wśród milionów osób na całym świecie nie przejdzie bez echa także dla sektorów, które z gamingiem nie mają nic wspólnego. Według wyliczeń portalu TheStreet z premiera GTA 6 może kosztować amerykańską gospodarkę ok. 400 milionów dolarów. Dlaczego i jak to jest w ogóle możliwe?

Głównie ze względu na nieobecności pracowników. Szacuje się bowiem, że nawet 1,5 miliona osób zdecydowało się wziąć wolne ze względu na debiut tej produkcji. Firma zajmująca się dostarczaniem systemów do zarządzania kadrami - BambooHR - zgłosiła, że wniosków urlopowych na 19 listopada jest o ok. 13 proc. więcej niż w porównywalne dni. Dla porównania warto nadmienić, że przy premierze GTA 5 w 2013 r. wolne miało wziąć nawet 6 proc. pracowników w wieku 18–35 lat, głównie w Los Angeles i Nowym Jorku.

Wobec tego niektóre firmy, zamiast walczyć z tym zjawiskiem, po prostu się do niego dostosowują. Firma Logitech, a więc producent urządzeń peryferyjnych do komputerów i konsol ogłosiła 19 listopada 2026 jako “Game Day”, czyli jeden dodatkowo wolny płatny dzień poświęcony właśnie na granie, który można wykorzystać w ciągu całego roku.

Najwyższy czas pożegnać się ze stereotypem, że granie to strata czasu. Jako firma projektująca sprzęt do pracy i rozrywki, każdego dnia widzimy, jak zaangażowanie w jednej z tych sfer pozytywnie wpływa na wyniki w drugiej.

- Hanneke Faber, prezes firmy Logitech

Ciekawiej wygląda sytuacja w 3. Dywizja Piechoty armii USA w Georgii oferuje żołnierzom czterodniową przepustkę na GTA 6 jako zachętę do przedłużenia kontraktu.

Zainteresowania premierą GTA 6 naprawdę trudno przyrównać do jakiegokolwiek innego wydarzenia kulturalno-rozrywkowego w ostatnim czasie. Szał jest ogromny, każdego dnia przybywa postów ludzi, którzy nie mogą doczekać się tej premiery, co tylko udowadnia, że gaming przestał być już tylko “pasją, z której się wyrasta”.

Z biznesowego punktu widzenia data 19 listopada pokaże nam, czy miliardowe prognozy, które snują analitycy, wytrzymają zderzenie z rzeczywistością.

Źródło: forsal.pl
Copyright
Materiał chroniony prawem autorskim - wszelkie prawa zastrzeżone. Dalsze rozpowszechnianie artykułu za zgodą wydawcy INFOR PL S.A. Kup licencję
Przemysław Paterek
Przemysław Paterek

Absolwent Uniwersytetu Jagiellońskiego, redaktor zawodu i pasji. Zajmuje się tematami technologicznymi, branżą gier oraz nowymi mediami. Wolne chwile lubi spędzać nie tylko przy grach, ale także na odkrywaniu i analizowaniu fikcyjnych światów, ewentualnie na składaniu komputerów.

Zobacz wszystkie artykuły tego autoraMiliard dolarów w jeden dzień i 1,5 miliona urlopów. Efekt premiery GTA 6 na gospodarkę będzie znaczący »
Zapisz się na newsletter
Zapraszamy na newsletter Forsal.pl zawierający najważniejsze i najciekawsze informacje ze świata gospodarki, finansów i bezpieczeństwa.

Zapisując się na newsletter wyrażasz zgodę na otrzymywanie treści reklam również podmiotów trzecich

Administratorem danych osobowych jest INFOR PL S.A. Dane są przetwarzane w celu wysyłki newslettera. Po więcej informacji kliknij tutaj