Zaczęły się zwolnienia w Ninja Theory
Anglojęzyczny portal IGN przekazał w poniedziałek, 5 października, że na portalu LinkedIn zaczęły pojawiać się posty, potwierdzające, że pierwsi deweloperzy ze studia Ninja Theory zaczęli żegnać się ze swoimi posadami.
Jedną z takich osób jest Katrin Mair, która w studiu pracowała cztery i pół roku na stanowisku technika ds. przechwytywania ruchu. W poście podkreśliła, że praca dla studia była dla niej "przyjemnością", a teraz szuka dla siebie nowej posady.
Ninja Theory to jedne z najlepszych okresów mojego życia, ale niestety przyszedł czas, aby się pożegnać.
Nie mogę wystarczająco dobrze opisać niesamowitych ludzi, z którymi miałam okazję pracować przez ostatnie 4 i pół roku. To była ogromna przyjemność i możliwość zdobycia przyjaciół na całe życie.[...] Teraz z niecierpliwością czekam na kontynuację mojej drogi na stanowisku technika ds. przechwytywania ruchu. Więc proszę, skontaktuj się ze mną, jeśli masz jakieś dostępne stanowiska.
Innym deweloperem, którego dotknęły zwolnienia w studiu jest Alessio Mellina, który w studiu spędził prawie 12 lat i brał udział w produkcji dwóch najgłośniejszych gier studia - Hellblade: Senua's Sacrifice oraz Senua's Saga: Hellblade 2.
Tego rodzaju wpisów na LinkedIn da się znaleźć jeszcze więcej, co pokazuje, że skala zwolnień w studiu jest naprawdę duża i obejmuje wszystkie działy związane z produkcją. W aktualnej sytuacji los studia wydaje się przesądzony, choć faktycznej skali zwolnień na razie nie sposób ocenić.
Ninja Theory ofiarą "resetu" Xboxa
Pod koniec września 2026 roku gracze dowiedzieli się, że Microsoft, a dokładniej cały dział Xboxa kontynuuje proces restrukturyzacji. W ramach tego procesu studio Rare (Sea of Thieves) oraz marka Halo przeszła pod zarząd Activision, a studia Turn 10 (seria Forza Motorsport) oraz Playgroud Games (Fable, Forza Horizon) zostają połączone w jeden twór.
Jednocześnie przekazano także, że próby sprzedaży studia Ninja Theory (Hellblade oraz Hellbalde 2) nie powiodły się. To zaś zmusiło zarząd Xboxa do rozpoczęcia procesu konsultacji ws. zamknięcia tej firmy. Co dość ciekawe, na etapie negocjacji sprzedaży na stole miały być "dwie odrębne umowy", a mimo tego żadna z nich nie doszła do skutku.
Cały proces restrukturyzacji studiów oraz zwolnień ściśle powiązany jest ze zmianami na samym szczycie hierarchii w Xboxie, które zaszły na początku 2026 roku. Dokładnie w lutym ze stanowiska dyrektora generalnego marki zrezygnował Phil Spencer, a jego miejsce zajęła Asha Sharma, dyrektor biznesowa, która do niedawna odpowiadała za implementację AI w produktach Microsoftu.

