Bloober Team: Sprzedaż gry 'Blair Witch VR' zapewniła zwrot kosztów

Ten tekst przeczytasz w 1 minutę
30 października 2020, 13:36
Gra "Blair Witch" w wersji VR wygenerowała sprzedaż, która zapewniła zwrot wszelkich wydatków na produkcje i marketing, poinformował Bloober Team.


"Zarząd Bloober Team S.A. z siedzibą w Krakowie przekazuje do publicznej wiadomości, że w dniu dzisiejszym powziął informację od swojej spółki zależnej Bloober Team NA z siedzibą w Palo Alto, Stany Zjednoczone, iż zgodnie z jej szacunkami sprzedaż gry 'Blair Witch' w wersji VR  osiągnęła poziom, który pokrył koszty produkcji i marketingu gry" - czytamy w komunikacie. 

Gra "Blair Witch" w wersji na platformy VR Oculus Quest 1 i Oculus Quest 2 zadebiutowała 29 października br. Cena gry w Oculus Store to 29,99 euro/USD.

Bloober Team to niezależny producent gier wideo, założony w 2008 r. Spółka jest notowana na NewConnect od 2011 r.

(ISBnews)

 

Copyright
Materiał chroniony prawem autorskim - wszelkie prawa zastrzeżone. Dalsze rozpowszechnianie artykułu za zgodą wydawcy INFOR PL S.A. Kup licencję
Źródło: ISBnews
Zapisz się na newsletter
Zapraszamy na newsletter Forsal.pl zawierający najważniejsze i najciekawsze informacje ze świata gospodarki, finansów i bezpieczeństwa.

Zapisując się na newsletter wyrażasz zgodę na otrzymywanie treści reklam również podmiotów trzecich

Administratorem danych osobowych jest INFOR PL S.A. Dane są przetwarzane w celu wysyłki newslettera. Po więcej informacji kliknij tutaj