Strata netto Vivid Games zmniejszyła się r: r do 0,85 mln zł w III kw. 2017 r.

Ten tekst przeczytasz w 2 minuty
23 listopada 2017, 08:55
Strata netto Vivid Games zmniejszyła się r: r do 0,85 mln zł w III kw. 2017 r.



Warszawa, 23.11.2017 (ISBnews) - Vivid Games odnotował 0,85 mln zł skonsolidowanej straty netto w III kw. 2017 r. wobec 0,87 mln zł straty rok wcześniej, podała spółka w raporcie.

"Na wynik miały wpływ m.in. aktualizacja wyceny opcji na akcje posiadanych przez fundusz GPV, [...] oraz koszty operacyjne ponoszone w związku z intensywną rozbudową portfolio grupy (3 premiery zapowiedziane na I połowę 2018 roku) i rozbudową autorskich technologii" - czytamy w raporcie.

Zysk operacyjny wyniósł 0,17 mln zł wobec 0,41 mln zł straty rok wcześniej.

Skonsolidowane przychody ze sprzedaży sięgnęły 4,38 mln zł w III kw. 2017 r. wobec 5,42 mln zł rok wcześniej.

W okresie I-III kw. 2017 r. spółka miała 1,71 mln zł skonsolidowanej straty netto w porównaniu z 1,15 mln zł zysku rok wcześniej, przy przychodach ze sprzedaży w wysokości 13,84 mln zł w porównaniu z 18,89 mln zł rok wcześniej.

"Spadek ogólnej sumy przychodów wynika m.in. z braku premier nowych produktów w raportowanym okresie. Zwracamy uwagę, że pomimo braku nowych produktów, wykorzystując aktualne portfolio udało się zmaksymalizować przychody z poszczególnych tytułów. Spadek liczby pobrań w stosunku do III kwartału 2016 roku nie wpłynął na przychody z dystrybucji I części 'Real Boxing', które wzrosły o 34% r/r. Implementacja odpowiednich mechanizmów monetyzacyjnych pozwoliła na ponad dwukrotne zwiększenie ARPU. Reorganizacja procesów produkcyjnych i weryfikacja metodologii zarządzania pozwoliły na ograniczenie kosztów zatrudnienia oraz kosztów usług zewnętrznych będących głównymi składowymi pozycji Koszty wytworzenia na potrzeby własne" - czytamy dalej w raporcie.

Skonsolidowany wynik EBITDA narastająco za III kwartały 2017 roku wynosi 4,1 mln zł w porównaniu z 6,7 mln zł w odpowiadającym okresie 2016 roku. Skonsolidowany wynik EBITDA za III kwartał 2017 roku wynosi 1,3 mln zł w porównaniu do 0,8 mln zł w III kwartale 2016 r. Na wynik EBITDA ma wpływ m.in. jednorazowe zdarzenie uwzględnione w wartości Pozostałych przychodów operacyjnych w kwocie 1,3 mln zł tj. aktualizacja wyceny wartości opcji na akcje spółki które znajdują się w rękach funduszy GPV, podano także.

W ujęciu jednostkowym strata netto w okresie I-III kw. 2017 r. wyniosła 5,02 mln zł wobec 4,61 mln zł straty rok wcześniej.

Vivid Games S.A. działa na rynku gier od 2006 r. Spółka zajmuje się produkcją gier na smartfony i konsole przenośne. Dotychczas najważniejszym tytułem w dorobku firmy jest światowy hit "Real Boxing". Vivid Games zadebiutował w 2016 r. na rynku głównym GPW, przenosząc notowania z NewConnect.

(ISBnews)


Copyright
Materiał chroniony prawem autorskim - wszelkie prawa zastrzeżone. Dalsze rozpowszechnianie artykułu za zgodą wydawcy INFOR PL S.A. Kup licencję
Źródło: ISBnews
Zapisz się na newsletter
Zapraszamy na newsletter Forsal.pl zawierający najważniejsze i najciekawsze informacje ze świata gospodarki, finansów i bezpieczeństwa.

Zapisując się na newsletter wyrażasz zgodę na otrzymywanie treści reklam również podmiotów trzecich

Administratorem danych osobowych jest INFOR PL S.A. Dane są przetwarzane w celu wysyłki newslettera. Po więcej informacji kliknij tutaj