PCF Group chce samodzielnie kontynuować prace nad Projektem Dagger po rezygnacji Take-Two

Ten tekst przeczytasz w 2 minuty
26 września 2022, 11:34
Giełda
<p>Giełda</p>/ShutterStock
PCF Group otrzymał od Take-Two Interactive pismo informujące o zamiarze rozwiązania umowy produkcyjno-wydawniczej w drodze zawarcia porozumienia o jej rozwiązaniu. Umowa dotyczy "Projektu Dagger" - nowego IP z gatunku action-adventure, nad którym prace, pod kierownictwem zespołu People Can Fly w Nowym Jorku, trwają od 2 lat, podała spółka. PCF Group chce kontynuować prace tym projektem w ramach działań self-publishing.

Projekt porozumienia o rozwiązaniu przedstawiony przez wydawcę nie zawiera postanowień wskazujących na zamiar skorzystania przez wydawcę z opcji wykupu praw własności intelektualnej do produktów wyprodukowanych na podstawie umowy. People Can Fly zachowuje więc prawa własności intelektualnej do "Projektu Dagger" jako wyłączny właściciel i w zaistniałej sytuacji planuje rozwijać projekt na własną rękę, wskazano.

"Zakładam, że rozstaniemy się na partnerskich zasadach i nie widzę powodu, dla którego nie mielibyśmy w przyszłości, przy innym projekcie, wrócić do współpracy z Take-Two Interactive. Bardzo wierzymy w 'Projekt Dagger' i chcemy kontynuować prace nad nim w ramach naszych działań self-publishing. Gra nadal znajduje się w pre-produkcji - nasz zespół skupia się obecnie na dopracowaniu systemów walki i rozgrywki oraz migracji z UE4 na UE5. Mam świadomość, że zawarcie porozumienia będzie wiązać się z dodatkowymi inwestycjami, natomiast model self-publishing jest zgodny z naszą strategią rozwoju. Oczywiście, nie wykluczamy współpracy z nowym wydawcą, jeżeli byłoby to dla nas atrakcyjne biznesowo" - powiedział CEO People Can Fly Sebastian Wojciechowski, cytowany w komunikacie.

"Projekt Dagger" to jeden z siedmiu projektów realizowanych obecnie przez People Can Fly. Trwają prace nad "Gemini" - nowym projektem dla Square Enix; "Bifrost" oraz "Victoria" - grami przeznaczonymi do wydania w modelu self-publishing; projektem w fazie koncepcyjnej - "Red", jak również dwoma projektami opartymi o technologię VR - "Green Hell VR" oraz nowym projektem będącym adaptacją VR jednego z IP z portfolio grupy, wymieniono w informacji.

"People Can Fly podtrzymuje niedawno zaktualizowaną strategię, zakładającą coroczną premierę gry wyprodukowanej przez grupę w modelu pracy z wydawcą lub w modelu self-publishing począwszy od roku 2024" - podsumowano w komunikacie.

PCF Group jest producentem gier wideo specjalizującym się w grach z gatunku shooter, który współpracuje z wiodącymi, międzynarodowymi wydawcami gier. Grupa PCF prowadzi założone w 2002 roku studio produkcyjne People Can Fly, które jest jednym z trzech najbardziej doświadczonych polskich producentów gier z segmentu AAA. Spółka zadebiutowała na GPW w 2020 r.

(ISBnews)

Copyright
Materiał chroniony prawem autorskim - wszelkie prawa zastrzeżone. Dalsze rozpowszechnianie artykułu za zgodą wydawcy INFOR PL S.A. Kup licencję
Źródło: ISBnews
Zapisz się na newsletter
Zapraszamy na newsletter Forsal.pl zawierający najważniejsze i najciekawsze informacje ze świata gospodarki, finansów i bezpieczeństwa.

Zapisując się na newsletter wyrażasz zgodę na otrzymywanie treści reklam również podmiotów trzecich

Administratorem danych osobowych jest INFOR PL S.A. Dane są przetwarzane w celu wysyłki newslettera. Po więcej informacji kliknij tutaj